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Redfall 在 Xbox 上发布时不会提供 60FPS 模式

时间:2024-06-26   访问量:1073

Redfall 开发商 Arkane Austin 已确认,其即将推出的吸血鬼狩猎冒险游戏将仅在 Xbox Series X|S 上以质量模式推出,性能模式选项将在稍后的更新中推出。这意味着游戏将硬锁定为每秒 30 帧,因为高分辨率是优先考虑的,在 Xbox Series X 上将是 4K,在 Xbox Series S 上将是 1440p。

Redfall 在 Xbox 游戏机上仅以质量模式推出:Xbox Series X:4K 30 FPS Xbox Series S:1440p 30 FPS 60 FPS 性能模式将在稍后通过游戏更新添加。pic.twitter.com/NLaGsMbwdW

Redfall 在 Xbox 上发布时不会提供 60FPS 模式

虽然许多现代主机游戏在发布时通常都提供在质量或性能游戏之间切换的选项,但 Redfall 是这一规则的例外之一。去年的 Gotham Knights 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上也只推出了质量模式选项,而到 2023 年,其在主机上的帧率上限仍为 30fps。由 Arkane Lyon 开发的 Deathloop 在 PS5 上确实推出了质量和性能模式,并在一年后推出的 Xbox Series X|S 上保留了这些选项。

对于快节奏的射击游戏来说,性能模式通常更受青睐,但《Redfall》所处的沙盒环境的庞大规模可能是分辨率比帧率更受青睐的原因之一。在之前的采访中,创意总监哈维·史密斯还提到,这款游戏是在 COVID-19 疫情的严峻挑战和频繁停电的环境下开发的。

随着发布日的临近,有关《Redfall》的更多细节开始浮出水面。Arkane 已确认这款合作吸血鬼射击游戏将在 PC 上与反盗版工具 Denuvo 一起发布,现在您可以参加抽奖,赢取定制版《Redfall》Xbox Series X 主机。

Tamoor Hussain 在 GameSpot 的 Redfall 预览中写道:“Redfall 继续了反思和重塑的过程,这也许是我们对 Arkane 游戏的最大期望。”“但在亲身体验了一段时间后,很快就发现,在开放世界、第一人称射击和战利品之下,有系统、机制和游戏机会,这些都毫无疑问是 Arkane 的。”

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